Общие положения и условия

Провайдером веб-сайта является:

  1. Evgheni Dolomanji (Einzelunternehmen)
  2. Selerweg 13, 12169 Berlin
  3. Deutschland

Настоящие положения и условия применяются к бронированию на сайте "https://berlin.quizplease.de" и использованию предлагаемых на нем услуг. Осуществляя бронирование, посетитель заявляет о своем полном согласии с настоящими положениями и условиями. В противном случае ему/ей не разрешается пользоваться веб-сайтами и предлагаемыми услугами.

Общие правила

1. Регистрация на игры

1.1. Регистрация команд на сайте доступна только лицам достигшим 18-ти лет.

1.2. После регистрации команды на игру, вы получите письмо с подтверждением регистрации на электронный адрес, указанный при регистрации. За несколько дней до игры, вы получите письмо-напоминание о приближающейся игре, на которую вы зарегистрированы.

2. Посещение игр

2.1. Администрация имеет право отказать посетителям в доступе к игре, если есть опасения, что соответствующее лицо может сорвать проведение игры или притеснять других посетителей из-за употребления алкоголя, наркотиков или по другим причинам. Возврат стоимости билета в этих случаях не производится.

2.2. На игру запрещается проносить собственные напитки, еду, а также любые опасные предметы (verschiedene Messer, Reizgas, Schlaggegenstände usw.).

2.3. Запрещается производить аудио- и видео-запись процесса игры, фотографирование бланков и вопросов игры, а также последующее распространение подобных материалов.

3. Оплата

3.1. Все цены включают в себя установленный законом налог на добавленную стоимость.

3.2. Стоимость участия в игре на 1 человека составляет 15 € (евро).

3.3. Оплата за участие производится наличными непосредственно перед или во время игры в месте проведения игры. Кассовый чек предоставляется по запросу.

3.4. Подтверждением оплаты и «входным билетом» служит брендированный браслет «Квиз, плиз!» или временная печать на руку.

4. Условия возврата

4.1. Несмотря на то, что регистрация в игре происходит онлайн, покупка осуществляется только с оплатой на месте. По этой причине вам не нужно отменять регистрацию. Если вы не нажмете на ссылку подтверждения в электронном письме, ваша регистрация не будет подтверждена и будет автоматически отменена. После этого никаких дальнейших действий не требуется. В случае неподтверждения вашей регистрации, никаких расходов не будет.

4.2. Возврат невозможен после начала первого раунда игры.

5. Политика обработки данных

5.1. Ознакомиться с политикой обработки данных можно на страницах Datenschutzhinweis.

5.2. Ознакомиться с информацией о том, какие файлы Cookie мы используем и для чего можно на странице Cookie-Einstellungen.

5.3 Ответственность

Мы несем ответственность за умысел и грубую неосторожность, а также за ущерб, причиненный жизни, телу или здоровью в результате виновного нарушения нами своих обязанностей. За ущерб, основанный на нашем незначительном нарушении существенных договорных обязательств по неосторожности, мы несем ответственность только за предсказуемый ущерб, характерный для договора.

5.4 Уведомление в соответствии с § 36 Закона об урегулировании потребительских споров (VSGB)

Мы не желаем и не обязаны участвовать в процедуре разрешения споров в потребительском арбитражном совете в смысле VSBG. Платформа Комиссии ЕС для разрешения споров в режиме онлайн находится по адресу: http://ec.europa.eu/consumers/odr/.

5.5. Заключительные положения

Если отдельные положения настоящих ОТУ являются или становятся недействительными или неэффективными полностью или частично, это не влияет на действительность остальных положений. Недействительные положения заменяются положениями закона.

5.6 Настоящий договор подчиняется законодательству Федеративной Республики Германия

5.7 Языком договора является немецкий, текст которого опубликован на странице Allgemeine Geschäftsbedingungen (AGB). Текст на русском языке приведен исключительно в ознакомительных целях.

Порядок регистрации на игры

Регистрация возможна на главной странице сайта и на странице «Расписание».

1. Регистрация на главной странице сайта
  1. Выберите игру;
  2. Нажмите на кнопку «Записаться на игру». В новом экране откроется подробное описание игры;
  3. Введите всю необходимую информацию в регистрационную форму;
  4. Нажмите кнопку «Записаться на игру» или «Записаться в резерв». Кнопки будут разными в зависимости от статуса игры: «Запись на игру» или «Запись в резерв»;
  5. На указанную почту в течение 1-2 минут придет письмо с уведомлением о регистрации;
  6. В письме-уведомлении есть ссылка, по которой вы можете до игры изменить количество игроков в команде.
2. Регистрация на странице «Расписание»
  1. Нажмите на кнопку «Полное расписание игр»;
  2. Выберите игру;
  3. Нажмите кнопку «Записаться на игру» или «Записаться в резерв»;
  4. Введите всю необходимую информацию в регистрационную форму;
  5. Нажмите кнопку «Записаться на игру» или «Записаться в резерв»;;
  6. На указанную почту в течение 1-2 минут придет письмо с уведомлением о регистрации;
  7. В письме-уведомлении есть ссылка, по которой вы можете до игры изменить количество игроков в команде.

Правила игры «Квиз, плиз!»

1. Общая информация о «Квиз, плиз!»

7 раундов. После каждого раунда, кроме 7-го, повтор вопросов.
Два перерыва: после 3 и 6 раундов.

Схема раундов в классической игре Квиз, плиз!:

1 раунд: Разминка для везучих
6 вопросов с 4 вариантами ответа по 30 секунд обсуждения каждый. Вопросы на абсолютно разные темы — на эрудицию, логику и удачу. За правильный ответ — 1 балл.

2 раунд: Включаем логику
6 вопросов по 60 секунд обсуждения каждый. За правильный ответ — 1 балл.

3 раунд: Шазам
6 вопросов по 30 секунд обсуждения каждый. За правильный ответ — 1 балл.

4 раунд: Железные яйца
6 вопросов по 60 секунд обсуждения каждый. На каждый вопрос можно сделать ставку, дописав с ответом цифру 1. Если ответ правильный, то получите +1, если нет — то минус 1 балл.

5 раунд: Тематический
6 вопросов на любую тему, 30 или 60 секунд обсуждения каждый. За правильный ответ — 1 балл.

6 раунд: Хардкор
3 вопроса по 120 секунд каждый. За правильный ответ — 2 балла.

7 раунд: Последний шанс
6 вопросов по 60 секунд обсуждения каждый. На каждый вопрос можно сделать ставку, дописав с ответом цифру 1 или 2. Если ответ правильный, то получите +1 или +2 балла, если нет — то минус 1 или минус 2 балла. Вопросы не повторяются.

[Схема не распространяется на тематические игры, игры лиги кино-музыка, лиги для подростков teens, лиги справедливости].

Важно: организаторы игры имеют право менять раунды по своему усмотрению.

2. Организационные правила

2.1. В одной команде могут принять участие от 2 до 9 участников включительно.

2.2. Дети старше 12 лет уже могут принести реальную пользу, а потому считаются участниками. Дети младше 12 лет включительно могут присутствовать бесплатно в случае, если они не участвуют в игре. Правило не распространяется для игр лиги [teens].

2.3. Если в команде больше 9 участников, и они не хотят делиться на несколько команд, то могут принять участие вне зачета. Это значит, что команда не претендует на призовые места, результат не выводится на экран в промежуточных и итоговой таблицах, заработанные баллы не идут в рейтинг. При этом оплата взимается с участников как обычно без каких-либо скидок.

2.4. Команда или ее участники могут принимать участие в игре по одному пакету вопросов строго один раз. В случае, если команда или ее игрок повторно участвует в игре по одному и тому же пакету, баллы не идут в общий рейтинг, занятое место аннулируется.

2.5. Во время игры нельзя пользоваться электронными гаджетами — будь то телефон, планшет, ноутбук, электронные часы, калькуляторы и пр., а также энциклопедиями, другими книгами, личными записями, — одним словом, ничем, что может дать вам преимущество перед другими командами. Мы с удовольствием предоставим вам дополнительные листы для записи и ручки, а также контейнеры для хранения электронных устройств.

2.5.1. Во время перерыва Квиз, плиз! не несет ответственность за электронные устройства, оставленные в контейнерах или на столе без присмотра.

2.6. В случае нарушения правила 2.5 квизмены вправе сделать предупреждение команде. При повторном нарушении данного правила — оштрафовать на 10 баллов.

2.7. В программу мероприятия входит фотосъемка процесса игры, в том числе команд, и фотограф имеет право фотографировать всех участников команды.

2.8. При первичной регистрации команда попадает во внутренний рейтинг Квиз, плиз!, в котором суммируются баллы за все игры. За определенное количество набранных баллов команде присуждается ранг.

2.8.1. В случае, если две или более команд зарегистрировались под одним и тем же названием, право на него остается у той команды, которая зарегистрировалась первой.

2.8.2. В названии команды не должна фигурировать нецензурная лексика, экстремистские лозунги и эмодзи.

2.8.3. Команда имеет право поменять свое название с сохранением заработанных баллов в течение двух недель с момента получения очередного ранга.

2.8.4. Если команда хочет поменять свое название в другое время, то она может сыграть под этим названием как новая команда. Заработанные баллы в этом случае пойдут в рейтинг новой команды и не суммируются с баллами, заработанными под предыдущим названием.

2.8.5. Заработанные командой баллы загружаются на сайт в лигу, соответствующую игре, в которой было принято участие. Найти свою команду в той или иной лиге можно, изменив фильтр на сайте. Например, баллы за классические игры относятся к рейтингу [классические игры], сюда же относятся тематические игры; также есть отдельные рейтинги лиг [кино и музыка], [teens], [English, please!] и др.

2.9. Игры проходят в барах, в каждом из которых существуют свои правила поведения или запреты (например, на курение кальянов/айкос или пронос своих продуктов и напитков). Важно эти правила соблюдать. Чтобы узнать, какие правила действуют в конкретном заведении, — свяжитесь с нами или задайте вопрос администратору на игре.

3. Оценка ответов

3.1. Правильным ответом является ответ, который совпадает с авторским ответом и/ или удовлетворяет условиям зачета.

3.1.1. Условия зачета:

a. Абсолютно идентичные слова в ответе.

b. Если формулировка вопроса не требует точного ответа, то допускается:

  1. вольная интерпретация, подходящая по смыслу и не требующая дополнительных уточнений:

    Пример:
    Вопрос: «На самом деле они не просто элемент интерьера. Их появление в кадре было важной частью шоу. Каждый отображал характер серии, и режиссёр считал важным их наличие в кадре. О чем речь?»
    Ответ: «Рисунки на доске». Но засчитаем также: рисунки на двери,
    изображения на двери.

  2. использование в ответе иноязычного названия/имени/выражения, если оно является оригиналом:

    Пример:
    Бойцовский клуб = Fight Club. Но Бойцовский клуб ≠ 戦うクラブ , уж извините.
  3. использование синонимов.

3.2. Если ваш ответ не засчитали, и вы с этим не согласны, необходимо проверить, не попадает ли он в следующий перечень возможных ситуаций.

3.2.1. Ответ не засчитывается, если:

a. Ответ на вопрос не полный.

  1. Пример:
    Мы попросили перечислить все штаты США (ну вдруг мы сошли с ума), а вы указали только 40.

b. В качестве ответа вы дали некое общее понятие, часть которого и является ответом на вопрос, но не дали конкретного уточнения, о котором именно мы спрашиваем.

  1. Пример №1:
    Ответ: «бумажные деньги», а вы написали просто «деньги». Ответ некорректен, т.к. деньги могут быть монетами, в вопросе же речь идет именно о бумажных деньгах.

    Пример №2:
    В вопросе использован фрагмент из фильма «Такси 3» и указано, что необходимо назвать его точно. В этом случае фильм «Такси» без указания конкретной части не засчитывается.

c. В вопросе необходимо указать конкретное название/имя/город, а в ответе написана описательная характеристика.

  1. Пример:
    Вопрос про Джессику Рэббит, а в ответе написано «рыжая женщина».

d. В ответе указано несколько вариантов ответов, даже возможно верный.

  1. Пример:
    Вопрос: «Какое время года Вивальди сейчас играет?». Ответить «зима, весна, лето, осень» — некорректно.

e. Правильный ответ зачеркнут вами в бланке.

f. Ответ указан не разборчиво, в бланке невозможно прочитать текст, ответ можно идентифицировать двояко.

g. Если в вопросе есть варианты ответа в формате “а/б/в/г”, а ответ Б в бланке похож на В или при исправлении буквы одну на другую читаются обе буквы, то мы имеем право не засчитать ответ, даже если одна из указанных букв является верным ответом.

h. Если в ответе перечислено несколько слов, зачет идет только по первому из них.

3.3. Некорректным считается вопрос, если в нем допущена фактологическая ошибка, которая не оставляет возможности ответить верно.

3.3.1. В случае, если в вопросе есть неточность, которая не влияет на логику ответа, вопрос считается корректным.

3.3.2. Если в вопросе или в авторском ответе была обнаружена фактологическая ошибка, то вопрос будет снят с игры, каждая команда в игре получит 1 балл за этот вопрос, ставки аннулируются.

4. Правила подачи апелляции

4.1. Прежде чем подавать на апелляцию, необходимо ознакомиться с данной инструкцией.

4.2. Решение по спорной ситуации на игре принимает администратор. Квизмены либо другие сотрудники Квиз, плиз! не уполномочены давать комментарии по вопросам, а также принимать решения по зачету/незачету спорного ответа.

4.3. Правила подачи апелляции:

a. время подачи:

  1. апелляции и уточнения по раундам 1-6 принимаются до начала 7 раунда,
  2. в случае некорректности вопроса 7 раунда замечания по данной ситуации принимаются до презентации итоговой таблицы и награждения,
  3. технические ошибки (неправильный подсчет или внесение баллов) по раундам 1-6 принимаются до начала 7 раунда,
  4. технические ошибки (неправильный подсчет или внесение баллов) по 7 раунду принимаются в течение 24 часов после окончания игры.

b. участники апелляции:

  1. представлять интересы команды может только один ее участник,
  2. со стороны Квиз, плиз! рассматривает спорные вопросы и принимает решение по зачету/незачету ответа администратор.

c. в случае несогласия с постановкой вопроса или корректности ответа команда должна иметь надежные источники. Сайты pikabu/adme/VK и проч. в качестве надежных источников не рассматриваются.

d. после подачи апелляции администратору необходимо время для уточнения деталей у редактора, принятия решения и оглашения результатов спора.

4.4. При агрессивной манере подачи апелляция может быть не рассмотрена, а также команда может быть оштрафована на 3 или 5 баллов.

5. Подведение итогов

5.1. Места в игре распределяются согласно количеству набранных баллов. Победителем становится команда, набравшая наибольшее количество очков.

5.2. Если суммарно во всех раундах у двух и более команд одинаковое количество баллов, команды сортируются по последнему сыгранному раунду (команда, которая набрала больше баллов в 7 раунде, — выше в турнирной таблице; если в 7 раунде несколько команд также сыграли одинаково — смотрим итоги за 6 раунд и так далее).

5.3. В случае, если у двух команд одинаковое количество баллов во всех раундах, команды делят между собой то место, которое заняли, и получают все причитающиеся этому месту на конкретной игре ништяки.

6. Финал

Мы хотим, чтобы наша игра доставляла только удовольствие, приятные воспоминания и желание повторить.

Если на игре не удалось почему-то решить все интересующие вас вопросы с администратором, всегда можно писать нам в личные сообщения в любой соцсети или письмо на электронную почту.

Даем честное пионерское, что разберемся в каждой ситуации и исправим несправедливость / принесем извинения / объясним, почему так, а не иначе.


Дата публикации документа: 11.10.2021
Вы можете почитать этот документ на немецком по ссылке.